Готика 2: Возвращение 2.0 — обзор главного ветерана русского моддинга

Прежде чем появились «Одиссея» с её морскими путешествиями и «Новый баланс» со щитами и доджем, был он. «Возвращение 2.0» (Returning 2.0) — это тот самый мод, с которого для многих началась любовь к тотальным конверсиям Готики 2. Выпущенный ещё в 2015 году, он задал планку по объёму контента и стал фундаментом для всех последующих «балансов».

НБ, Guilds и прочие ветки — всё это выросло из Returning. Но сам первоисточник сегодня ощущается как отдельный зверь: более архаичный, дикий и беспощадный к новичкам. Разбираем, почему в него до сих пор играют, несмотря на тонны багов и хардкор.


Чем Возвращение 2.0 отличается от Новый Баланс и Одиссеи

Путаница с версиями — главная проблема новичков. Возвращение 2.0 — это база. Новый Баланс и AB (Alternative Balance) — это субмоды, созданные другими энтузиастами на основе оригинального Returning.

Сравним «отца» с его самыми популярными «детьми»:

АспектВозвращение 2.0 (оригинал)Новый БалансОдиссея
СтатусБазовая версия, разработка завершена в 2015Субмод с полным ребалансомОтдельная сюжетная конверсия
Главный геройБезродный (классическая история)БезродныйРоланд (новый персонаж)
СтильМаксимально набит контентом, «каша» из идейОтполированный, с акцентом на баланс классовСюжетно-ориентированный
Новые механикиЩиты, парное оружие, ручное прицеливание из лукаУлучшенная версия тех же механикКорабль и смена глобальных локаций
СложностьНеадекватная на высоких уровнях («миллион ХП у мобов»)Жёсткая, но более честнаяРегулируемая

Главная фишка оригинала: это свалка идей без цензуры. Авторы пихали всё, что могли: от новых механик до откровенно странных квестов. В НБ это «причесали», но потеряли часть дикого шарма.


Ключевые геймплейные изменения (Что сломали, что добавили)

Менялось всё, вплоть до движка. Вот три кита, на которых держится Returning 2.0:

1. Боевая система — теперь со щитами и парным оружием

Впервые в истории Готики 2 (не считая костыльных модов) появилась возможность носить щит в левой руке или взять два меча. Механика сырая — анимации дёрганые, враги не всегда правильно реагируют — но это был прорыв.

Луки и арбалеты тоже переделали. Убрали автоприцел — теперь нужно целиться вручную, как в шутерах. По отзывам, фишка спорная, но для хардкорщиков — самое то.

2. Магия и призывы — больше не халява

Призванные существа теперь жрут ману постоянно. Пока держите демона — мана уходит тикающим расходом. Если у мага кончился ресурс — призванный друг испаряется. Воинам это невыгодно, а чистым магам — терпимо.

Система заклинаний получила новые сферы. Некроманты получили уникальные проклятия, маги воды — усиленную заморозку.

3. Экономика и крафт — фаршь

Чтобы заработать, придётся извращаться. Например, есть способ с рудой и переплавкой (копите руду, переплавляйте, продавайте), но на некоторых версиях руда перестала обновляться. Торговля скупает всё, но по заниженным ценам.


Список гильдий и фракций

Вот где Returning 2.0 отрывается по-полной. Три основные гильдии (Паладины, Наёмники, Маги Огня) плюс новые:

Новые основные гильдии:

Побочные фракции (можно вступить дополнительно):

Итого получается 6 полноценных веток + 3 побочки. Проходите мод несколько раз — каждый заход будет разным.


Новые локации и монстры

Мир расширился до 32 локаций:

Новые монстры:

Драконы получили переработанный ИИ. Халявно их уже не завалить — используют огненное дыхание в ближнем бою, летают умнее.


Гайд по установке (Оригинальная версия 2.0)

Сейчас актуальна версия от Buddygoth и Tentarr от 2023 года (базируется на Trazege 2.0066.2). Главное отличие от НБ: мод несовместим с Union, поэтому никаких плагинов сторонних.

Инструкция пошагово:

  1. Чистая установка: Готика 2: Ночь Ворона. Путь без русских букв, не в Program Files.
  2. Установка мода: Запустите установщик Returning 2.0. Выберите, нужна ли вам выносливость (Stamina) — без неё игра ближе к ваниле, с ней — хардкорнее.
  3. DX11 (опционально): установщик сам предложит рендер Kirides.
  4. Внимание: Не используйте Union — мод с ним конфликтует.

Скрытые секреты и частые баги (по данным форумов 2015-2025)

Returning 2.0 печально известен своей «кривизной». Вот что пишут люди на форумах:


Вердикт: кому стоит играть в Возвращение 2.0?

Стоит играть, если вы:

  1. Ветеран, который не боится багов. Вы прошли и оригинал, и Ночь Ворона, и хотите увидеть, с чего начиналась эпоха больших модов.
  2. Любите «кашу» из контента. Вам плевать на баланс, вы хотите щиты, парное оружие, 32 локации и 6 гильдий — даже если половина из них сырая.
  3. Хотите понять отсылки в НБ. Без базы Returning многое в Новый Баланс покажется непонятным.

Не стоит играть, если вы:

  1. Новичок в Готике. Вас убьёт первый гоблин, а потом вы убьёте свой ПК, пытаясь починить вылеты.
  2. Не переносите кривые диалоги и баги. Идите сразу в Новый Баланс — там контент тот же, но причёсанный.
  3. Ищете новый сюжет. Сюжетная линия та же, что в оригинале, плюс пара новых квестов. «Одиссея» тут выигрывает с разгромным счётом.

Returning 2.0 — это «дедушка» русского моддинга Готики. Страшный, бородатый, с костылём вместо ноги, но до жути харизматичный. Если вы готовы терпеть его причуды — он откроет вам сотни часов уникального контента. Если нет — идите в НБ, там лампово и стабильно.

Emoji 1 0
Emoji 2 0
Emoji 3 0
Emoji 4 0
Emoji 5 0
Emoji 6 0
Emoji 7 0

Оставьте комментарий

Пожалуйста, оставляйте осмысленные комментарии без оскорблений.